サッカー戦術図エディタ

オブジェクト式の本格エディタでサッカー戦術図を作成・編集 — 選手、矢印、ライン、ゾーン、テキストがすべて選択・編集・書き出し可能。無料でブラウザからどうぞ。

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ホームチーム

11 人
チームカラー

アウェイチーム

11 人
チームカラー

オブジェクト設定

「選択」ツールでピッチ上の選手・矢印・ゾーン・テキストをクリックすると、ここで編集できます。

ピッチ

ボードはこのブラウザに自動保存されます。アカウントは不要です。

サッカー戦術図の編集手順

エディタはピッチと2チームだけで開きます。余計なサンプルはありません。置いた要素はすべて、後から選んで再編集できる「生きたオブジェクト」です。

  1. 置いて選択する

    ツールで矢印・ライン・ゾーン・テキストを描き、「選択」に切り替えてオブジェクトをクリック。右のパネルにプロパティが表示されます。 このサッカー戦術図エディタは登録不要で無料です。 サッカー戦術図は何度でも書き直せます。

  2. 選手を編集する

    選手を選ぶと背番号の変更、LB・ウイングなどの役割ラベルの追加、削除が可能。少人数の練習形式に合わせて選手の追加もできます。 サッカー戦術図エディタは全オブジェクトを編集可能なまま保ちます。 サッカー戦術図をPNGとSVGで保存できます。

  3. 描画を編集する

    矢印とラインの実線・破線を切り替え、テキストの内容とサイズを変更し、ペンの太さを調整。オブジェクトごとの移動もドラッグで完了です。 サッカー戦術図エディタでピクセル化される要素はありません。 サッカー戦術図はブラウザに自動保存されます。

  4. 戦術図を書き出す

    完成したサッカー戦術図は鮮明なPNGまたはSVGベクターで書き出し。画像に含まれるのはピッチと図だけです。 サッカー戦術図エディタは図をローカルに保存します。 このサッカー戦術図ツールは登録不要です。

オブジェクト式エディタがサッカー戦術図を変える理由

多くのオンライン描画ツールは、マウスを離した瞬間にすべてをピクセルに潰します。このサッカー戦術図エディタはすべての要素をオブジェクトとして保持します。10分前に描いた矢印は10分後も矢印のまま — 破線への変更も、新しい走りの背後への移動も、意味の変更も、描き直しではなくクリック1回で済みます。スケッチと編集の違いです。そして試合準備は編集の連続です。 背番号・ラベル・スタイルもサッカー戦術図エディタで変更できます。 サッカー戦術図の全要素が後から編集できます。

同じ原則が選手にも当てはまります。修正プランで8番が6番になる場合、選手は位置を保ったまま番号だけ編集します。最終ラインが4枚から5枚になる場合も、ラインはそのまま。1人追加してラベルを付け直すだけです。セッションを重ねるごとに、このエディタはサッカー戦術図を使い捨てのスケッチではなく「作業中の文書」として扱い、ブラウザのローカル保存がその文書を開いたまま保持します。 サッカー戦術図エディタは矢印・ゾーン・テキストを描けます。 次の練習前にサッカー戦術図を仕上げてください。

編集とは精度でもあります。混み合ったペナルティエリアでラベル同士が重ならないよう文字サイズを調整できます。囲んだトリガーが必要なだけ目立つようペンの太さを調整できます。元に戻す・やり直すがすべての編集を追跡するため、第2案を試しても第1案を失うことはありません。 50段階の取り消しがサッカー戦術図エディタの作業を守ります。

サッカー戦術図エディタの道具箱

どのツールもエディタが理解できるオブジェクトを書き込みます。だからプロパティパネルには、いつも役に立つ情報が並びます。

選手のプロパティ

背番号、役割ラベル、削除に加え、11人以外の練習形式のための選手追加にも対応。 サッカー戦術図エディタはPNGとSVGで書き出せます。

矢印とラインのスタイル

実線は主な動き、破線は代替。描いた後でもプロパティからスタイルを変更できます。 セットプレーのルーティンはサッカー戦術図エディタで長く使えます。

文字サイズ管理

3段階のサイズで、「プレス」のような短い指示も「ニアポストのスクリーン」のような長いラベルも読みやすく保てます。 サッカー戦術図エディタは図を「作業中の文書」として扱います。

ゾーンオブジェクト

半透明の枠は1つの塊としてドラッグ可能。プレスゾーン、オーバーロード、守る範囲が計画と一緒に移動します。 サッカー戦術図エディタでは全要素が選択可能なままです。

完全な履歴

50ステップの元に戻す・やり直しが、選手の移動もラベル変更も削除も含むすべての編集をカバーします。 サッカー戦術図エディタなら第2案の作成も一瞬です。

2種の書き出し

画面とチャットには高解像度PNG、印刷とWebにはSVG。どちらもピッチと戦術図のみを書き出します。 コーチはサッカー戦術図エディタで試合計画を仕上げます。

このエディタが作られた戦術図

練習メニュー:ハーフピッチに4対4のプレス波を敷き、テキストツールでトリガーにラベルを付け、プレスゾーンを囲み、画像をセッション資料の先頭に書き出す。翌週、同じ図を開いてゲートを5メートル広げ、再び書き出す — 描き直しではなく、編集されたサッカー戦術図のできあがりです。 サッカー戦術図エディタはPCでもタブレットでも動きます。

セットプレー:スカウティングレポートを受けて変わるコーナーのルーティンこそ、このエディタの出番です。先週の攻撃6人を残し、2人動かし、キックのラインにラベルを付け直し、走りを1本破線から実線へ。90秒でルーティンが更新されます。両方のバージョンを書き出せば、修正の経緯が図だけで伝わります。

作業が手早いスケッチやフル試合の図に傾くときは、関連ツールがその瞬間に合います。ホワイトボードはフリーハンドの速さを、「サッカーフォーメーション」ボードはスタメンを、「サッカー戦術」ページは開いてすぐ編集できる完成例を提供します。エンジンは1つ — このエディタはその中で最も細かい作業台です。

サッカー戦術図エディタ よくある質問

このエディタは無料ですか?

はい。プロパティパネルと両書き出し形式を含むすべての編集機能が無料で、登録も透かしもありません。エディタは完全にブラウザ内で動作します。

描いた後に変更できますか?

それがこのサッカー戦術図エディタの存在理由です。矢印・ライン・ゾーン・テキストを選択すれば、スタイル・内容・サイズの変更、ドラッグによる移動、削除が可能。何もピクセルに潰されません。

背番号とラベルは編集できますか?

はい。選手を選んで背番号を変更し、CB・CH・主将などの短いラベルを追加し、少人数形式のために選手を追加したり削除したりできます。

元に戻すには対応していますか?

はい。50ステップの元に戻す・やり直しが、オブジェクト変更、テキスト編集、削除、選手の移動を含むすべての編集をカバーします。

戦術図の書き出し方法は?

ツールバーの「書き出し」から、高解像度PNGまたは拡大縮小自在なSVGをダウンロードできます。書き出し画像にエディタの画面は含まれません。

図は保存されますか?

サッカー戦術図エディタは現在の図をブラウザに自動保存し、次回の訪問で復元します。リセットすればいつでもきれいなピッチからやり直せます。

すべてのツールが同じ戦術ボードエンジンを共有 — 次の練習に合うものを選んでください。