축구 전술 그리기 에디터
객체 기반의 본격 에디터로 축구 전술 그리기와 편집을 한 번에 — 선수, 화살표, 라인, 존, 텍스트가 모두 선택 가능하고, 편집 가능하고, 내보내기 가능합니다. 브라우저에서 무료로.
- 무료, 가입 불필요
- 속성 패널
- 그린 뒤에도 전부 편집
- 실선·점선
- PNG·SVG 내보내기
홈 팀
11 명원정 팀
11 명객체 속성
선택 도구로 보드 위의 선수·화살표·존·텍스트를 클릭하면 여기서 편집할 수 있습니다.
필드
보드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 계정이 필요 없습니다.
축구 전술 그리기 편집 흐름
에디터는 깨끗한 필드와 두 팀으로 열립니다. 거추장스러운 예시는 없습니다. 배치한 모든 요소는 선택하고 다시 편집할 수 있는 살아있는 객체로 남습니다.
배치하고 선택하기
도구로 화살표, 라인, 존, 텍스트를 그린 뒤 선택으로 바꾸고 객체를 클릭하면 오른쪽 패널에 속성이 나타납니다. 이 축구 전술 그리기 도구는 가입 없이 무료입니다. 축구 전술 그리기 도구는 매일 무료로 쓸 수 있습니다.
선수 편집하기
선수를 선택해 등번호를 바꾸고, LB·윙어 같은 역할 라벨을 붙이거나 말을 삭제하세요. 소수 인원 훈련용으로 선수 추가도 됩니다. 축구 전술 그리기 도구는 모든 객체를 편집 가능한 채로 둡니다. 축구 전술 그리기 결과물은 언제든 다시 고칩니다.
그림 편집하기
화살표와 라인을 실선·점선으로 전환하고, 텍스트 내용과 크기를 바꾸고, 펜 굵기를 조정하세요. 객체 전체 이동도 드래그로 끝납니다. 축구 전술 그리기 도구에서 픽셀화되는 요소는 없습니다. 축구 전술 그리기에는 결제가 없습니다.
다이어그램 내보내기
완성된 축구 전술 그리기 결과물을 선명한 PNG 또는 SVG 벡터로 내보내세요. 이미지에는 필드와 그림만 담깁니다. 축구 전술 그리기 도구는 다이어그램을 로컬에 저장합니다. 다음 훈련 전에 축구 전술 그리기를 끝내 보세요.
객체 기반 에디터가 축구 전술 그리기를 바꾸는 이유
대부분의 온라인 그리기 도구는 마우스를 놓는 순간 모든 것을 픽셀로 눌러 버립니다. 이 에디터는 모든 요소를 객체로 유지합니다. 10분 전에 그린 화살표는 10분 후에도 화살표입니다. 점선 전환도, 새 침투 뒤로 옮기는 것도, 의미 변경도 다시 그리는 것이 아니라 클릭 한 번입니다. 스케치와 편집의 차이 — 그리고 경기 준비는 편집의 연속입니다. 등번호·라벨·스타일도 축구 전술 그리기 도구에서 바꿉니다.
같은 원칙이 선수에게도 적용됩니다. 수정된 계획에서 8번이 6번이 되어도 선수는 제자리에 있고 번호만 고치면 됩니다. 수비 라인이 4에서 5가 되어도 라인은 그대로입니다. 한 명을 추가하고 라벨을 다시 붙이면 끝입니다. 세션이 거듭될수록 이 에디터는 축구 전술 그리기를 일회성 스케치가 아니라 작업 문서로 대우하고, 브라우저 로컬 저장이 그 문서를 열어둔 채로 유지합니다. 축구 전술 그리기 도구로 화살표·존·텍스트를 그립니다.
편집은 정밀함이기도 합니다. 혼잡한 페널티 박스에서 라벨끼리 겹치지 않게 글자 크기를 조정할 수 있고, 동그라미친 트리거가 필요한 만큼 도드라지게 펜 굵기를 조절할 수 있습니다. 되돌리기와 다시 실행이 모든 편집을 추적하므로 제2안을 시험해도 제1안을 잃지 않습니다. 50단계 되돌리기가 축구 전술 그리기 작업을 지킵니다.
축구 전술 그리기 에디터의 도구 상자
모든 도구는 에디터가 이해하는 객체를 만듭니다. 그래서 속성 패널에는 언제나 쓸 만한 정보가 놓여 있습니다.
선수 속성
등번호, 역할 라벨, 삭제 — 11 대 11이 아닌 훈련 형식을 위한 선수 추가까지. 축구 전술 그리기 결과는 PNG와 SVG로 나갑니다.
화살표·라인 스타일
실선은 주 동작, 점선은 대안. 그린 다음에도 속성에서 스타일을 바꿀 수 있습니다. 세트피스 루틴은 축구 전술 그리기 도구에서 오래 씁니다.
글자 크기 조절
세 단계 크기로 프레스 같은 짧은 지시는 크게, 전포스트 스크린 같은 긴 라벨은 콤팩트하게 유지합니다. 축구 전술 그리기 도구는 다이어그램을 작업 문서로 다룹니다.
존 객체
하나의 덩어리로 드래그되는 반투명 네모. 프레스 존, 우세 지역, 지킬 공간이 계획과 함께 움직입니다. 축구 전술 그리기 도구의 모든 요소는 선택 가능한 채로 남습니다.
완전한 기록
50단계의 되돌리기와 다시 실행이 객체 변경, 텍스트 수정, 삭제, 재구도까지 모든 편집을 담습니다. 축구 전술 그리기 도구라면 제2안도 금방 만듭니다.
두 가지 내보내기
화면과 채팅용 고해상도 PNG, 인쇄와 웹용 SVG — 둘 다 필드와 다이어그램만 보여줍니다. 지도자는 축구 전술 그리기 도구로 경기 계획을 다듬습니다.
이 에디터가 만들어진 다이어그램들
훈련 메뉴: 하프 필드에 4 대 4 프레스 웨이브를 놓고, 텍스트 도구로 트리거에 라벨을 붙이고, 프레스 존을 동그라미치고, 이미지를 세션 계획서 맨 위로 내보내세요. 다음 주 같은 그림을 열어 게이트를 5미터 넓히고 다시 내보내면 — 다시 그린 것이 아니라 편집된 축구 전술 그리기 결과가 됩니다. 축구 전술 그리기 도구는 PC와 태블릿에서 모두 돌아갑니다.
세트피스: 스카우팅 리포트 이후 바뀌는 코너 루틴이 이 에디터가 빛나는 순간입니다. 지난주 공격수 여섯을 유지하고 둘을 옮기고, 코스 라벨을 다시 붙이고, 침투 하나를 점선에서 실선으로 — 루틴이 90초 만에 갱신됩니다. 두 버전을 모두 내보내면 전과 후가 저절로 변화의 이야기를 들려줍니다.
작업이 빠른 스케이치나 경기 전체 다이어그램 쪽으로 기운다면 관련 도구가 그 순간에 더 맞습니다. 전술 화이트보드는 자유 그리기의 속도를, 축구 포메이션 보드는 라인업을, 축구 전술 페이지는 열어서 여기서 계속 편집할 수 있는 완성 예시를 제공합니다. 엔진은 하나 — 이 에디터는 그중 가장 정교한 작업대입니다.
축구 전술 그리기 자주 묻는 질문
이 에디터는 무료인가요?
네. 속성 패널과 두 가지 내보내기 형식을 포함한 모든 편집 기능이 무료이며 가입도 워터마크도 없습니다. 에디터는 전적으로 브라우저에서 동작합니다.
그린 후에 고칠 수 있나요?
그게 이 축구 전술 그리기 에디터의 존재 이유입니다. 화살표, 라인, 존, 텍스트를 선택해 스타일·내용·크기를 바꾸고, 드래그로 옮기고, 삭제할 수 있습니다. 픽셀로 눌리는 것은 없습니다.
등번호와 라벨도 편집되나요?
네. 선수를 선택해 등번호를 바꾸고, CB·DM·주장 같은 짧은 라벨을 추가하고, 소수 인원 형식에 선수를 더하거나 말을 지울 수 있습니다.
되돌리기도 되나요?
네. 50단계의 되돌리기와 다시 실행이 객체 변경, 텍스트 편집, 삭제, 선수 이동을 포함한 모든 편집을 커버합니다.
전술 다이어그램은 어떻게 내보내나요?
도구 모음의 내보내기에서 고해상도 PNG 또는 확대 가능한 SVG를 내려받으세요. 내보내기 이미지에는 에디터 화면이 절대 포함되지 않습니다.
다이어그램은 저장되나요?
에디터는 현재 다이어그램을 브라우저에 자동 저장하고 다음 방문 때 복원합니다. 초기화하면 언제든 깨끗한 필드로 다시 시작할 수 있습니다.
관련 전술 도구
모든 도구는 같은 전술보드 엔진을 공유합니다 — 다음 훈련에 맞는 도구를 고르세요.